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27950円

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●特徴: リチウムイオン36V クイックリリースシステム 細径ソフトモードで細径ビットもOK 防振機構で快適作業! キックバック防止機能で安全作業! 軽破つりモード(バリオロック機構) 最小スミヨセ寸法32mm ●定格電圧(V)(充電式内蔵バッテリー):DC36V ●消費電力(W):600 ●穴あけ能力(mm):φ28(コンクリート)、φ80(ダイヤモンドコア)、 φ13(鉄工)(クイックリリースキーレスチャック使用)、φ30(木工)(クイックリリースキーレスチャック使用) ●回転数(min-1)(回転/分):0〜940 ●打撃数(min-1)(回/分):0〜4200 ●標準付属品:キャリングケース付(プラスチック製)・バッテリー、充電器別売 ●質量(kg):4.6(バッテリー含む) 【サイズ】 246x407mm 【重量】 4.6Kg 【入数】 1 GBH36VFHPLUS

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ありがとうございましたとても良い取引ができましたまた機会がありましたらよろしくお願いいたします
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まず自動空気入れとしては普通に機能します。空気圧の指定や加圧オンオフも操作に慣れれば問題ありません。ただし、致命的な欠点があります。本製品は電源が内蔵バッテリーで充電式となっており、USB-MicroBタイプの端子で充電する仕様です。充電開始すると充電中の赤ランプがつき充電完了するとディスプレイにも満充電を示すマークが出ます。なので充電は出来ているのだと思います。充電完了後すぐに使えばちゃんと動作します。しかし満充電した状態で保管していていざ使おうとすると電源が入らず使えないことがしばしば。おそらく満充電しても自然放電?なのかどうか分かりませんが、数日経つとバッテリーがゼロになっていて、ディスプレイのオンすらできません。その間、一度も電源すら入れていないのに。商品の説明には「1ヶ月に1回は充電を」と書かれていますが、そんなスパンの話じゃありません。1週間は絶対持ちません。自分は、満充電して保管→1週間に1~2回ほどのサイクルで使おうと思っていたので、使いたいときに全然使えません。使う時に毎回充電するくらいなら充電式の意味がないし、もしこれがこの製品の仕様というなら、絶対におススメしません。

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チャーミーVクイック

ビデオゲームをめぐる問いと思索 http://www.critiqueofgames.net/



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よくいただくお問い合わせ一覧(2018年3月29日更新版) >>

2014年07月13日

デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト

「なんか、たくさんありますよね」という質問をいただくので、リスト化しました。

続きを読む "デジタルゲーム関係論文誌&学会リスト"

2013年04月27日

1000本ゲームリスト

「1000本ゲームやってます。」ということを自己紹介代わりによく言っておりますが、プレイ済み(必ずしもクリアーしていない)1000本のリストつくったので、置いておきます。実際はもう少しやっていると思いますが、思い出せないものもけっこう多いので…

#文字の大きさは、ごく個人的に心に残っている度合いとか、やりこんだ度合い的なものとかです。自分や友人が制作に関わったものが大きくなっていたり、好きなクソゲーも大文字になってますので、いわゆる「評価点」とはあまり関係ありません。あんまり完璧につけてはいません。
#ボードゲーム等各種ゲームぜんぶ込み込みで入ってます。

続きを読む "1000本ゲームリスト"

2012年08月12日

2012年03月07日

「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表

 1月に上梓させていただきました『ゲーミフィケーション』は、研究書としては書いておりませんが、そうは言っても、もっと定義をめぐる話をしてくれ、というご批判をいただいております。
 昨月末に日本デジタルゲーム学会の講演で述べさせていただいたところで、その点にいくつか触れておりますので、講演資料を公開しておきます。
 概念の切り分けにご興味のある方はどうぞ。

講演資料(PDFファイル)

続きを読む "「ゲーミフィケーションを切り分ける」@2012年2月DiGRAJapan発表"

2010年12月29日

連続USTシリーズ:RGN-u

連続USTシリーズやっております。超ながいです。

主なテーマ(予定含む):ゲームという現象の認知モデルと形式モデル、勝利と適応について、物語とゲームについて、ゲームにおけるルールについて、パースの記号論とゲーム、ベンヤミンetc...

http://www.critiqueofgames.net/rgn/u/